<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Old Player - Latest Comments</title><link xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="http://api.friendfeed.com/2008/03#sup" href="http://disqus.com/sup/all.sup#forumcomments-39bc25b7" type="application/json"/><link>http://oldplayer.disqus.com/</link><description></description><atom:link href="http://oldplayer.disqus.com/comments.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Thu, 29 Mar 2012 15:33:27 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Skyrim: Finální verdikt</title><link>http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/#comment-479798754</link><description>&lt;p&gt;Jak bych si přál nesouhlasit. Tolik jsem se na Skyrim těšil a nakonec jsem zklamaný. Všechno už tu víceméně padlo. Nudný příběh. Monotonní dungeony. Žádné zajímavé předměty v nich. Pustá krajina. Žádné postavy, ke kterým by člověk získal nějaký hlubší vztah! Ale nic. Malé útržky dobrého scénáře, ale to je vše. Stýská se mi po Oblivonu! Zasněžené Brumě, špinavém waterfrontu, po starém dobrém temném bratrstvu. I když byl příběh bratrstva ve Skyrimu celkem oceňován, mě nebavil. Že jsem nějakej dragonborn, ok, ale že jsem hnedka i Listener? Skončit nakonec v nějaký vlhký kobce s redguardem, malou holkou, šílencem a jedním apprenticem nebylo žádný obnovení zašlý slávy. &lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Jerry Tvrdek</dc:creator><pubDate>Thu, 29 Mar 2012 15:33:27 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le herní těšení 2012</title><link>http://www.oldplayer.cz/le-herni-teseni-2012/#comment-478408010</link><description>&lt;p&gt;Nedávno jsme si spolu emailově zanadávali na Zaklínače 2 a Skyrim, ale čoveče musím říct, že z velkého nedostatku jsem se do Zaklínače pustila znova a kupodivu...na podruhé mě to tak nějak chytlo mnohem víc. Uvidíme, jak dlouho mi to vydrží. Předpokládám, že přesně do doby, než si koupím Mass Effect :-)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Katka Váradiová</dc:creator><pubDate>Wed, 28 Mar 2012 10:32:09 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le herní těšení 2012</title><link>http://www.oldplayer.cz/le-herni-teseni-2012/#comment-468128923</link><description>&lt;p&gt;Jednoznačně Legend of Grimrock&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Michal Doleček</dc:creator><pubDate>Sat, 17 Mar 2012 22:50:24 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le herní těšení 2012</title><link>http://www.oldplayer.cz/le-herni-teseni-2012/#comment-466985052</link><description>&lt;p&gt;Souhlas, rozhodně XCOM Enemy Unknown :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Daniel Zima</dc:creator><pubDate>Fri, 16 Mar 2012 11:17:49 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le herní těšení 2012</title><link>http://www.oldplayer.cz/le-herni-teseni-2012/#comment-465882141</link><description>&lt;p&gt;Dishonored, Bioshock Infinite a samozrejme XCOM Enemy Unknown, ale uplne najsamviac na Legend of Grimrock! &lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Michal Nemec</dc:creator><pubDate>Thu, 15 Mar 2012 07:04:04 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le herní těšení 2012</title><link>http://www.oldplayer.cz/le-herni-teseni-2012/#comment-465016632</link><description>&lt;p&gt;Pokud vím, tak Assasin's  Creed III by měl být právě posledním kouskem skládačky v celém univerzu. Alespoň dle vyjádření Ubisoftu. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pokud to byla ironie, omlouvám se, jen osvětluji kontext těm, kteří by mohli být na první pohled stejně zmatení jako já. &lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Michal Cemper</dc:creator><pubDate>Wed, 14 Mar 2012 07:55:34 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le herní těšení 2012</title><link>http://www.oldplayer.cz/le-herni-teseni-2012/#comment-462690439</link><description>&lt;p&gt;Pokud se to zase neposune, tak se letos nejvíc těším na Diablo III. Všechno nasvědčuje, že by to měla být bomba... no ale ani nic míň od toho nečekám. :)&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">zealcore</dc:creator><pubDate>Sun, 11 Mar 2012 11:21:06 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le herní těšení 2012</title><link>http://www.oldplayer.cz/le-herni-teseni-2012/#comment-461555295</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://xzone.cz/nahledxbox360.php3?idg=688" rel="nofollow"&gt;http://xzone.cz/nahledxbox360....&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;já vím, já vím, ne hráč starých her, ale z MGS jsem chytil jen jedničku na PC, před dloouuhou dobou, takže tohle je přesně pro mě&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tomas Karnold</dc:creator><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 12:53:27 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le herní těšení 2012</title><link>http://www.oldplayer.cz/le-herni-teseni-2012/#comment-459750187</link><description>&lt;p&gt;No, zrovna ME3 stahuju. Jede to zoufale pomalu ale času dost. Demo bavilo, užil jsem si to, takže jen doufám, že půjde import Sheparda z dvojky. Nechce se mi ho nechávát ladem, když jsem s ním projel jedničku i dvojku.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Dan</dc:creator><pubDate>Thu, 08 Mar 2012 09:02:09 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le herní těšení 2012</title><link>http://www.oldplayer.cz/le-herni-teseni-2012/#comment-459714303</link><description>&lt;p&gt;Já vím, že bych se měla těšit na reálné hry, ale když já bych tak moc chtěla Portal 3!!!!  &lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Slunko Sol</dc:creator><pubDate>Thu, 08 Mar 2012 08:02:00 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le herní těšení 2012</title><link>http://www.oldplayer.cz/le-herni-teseni-2012/#comment-459682252</link><description>&lt;p&gt;Doporučuji juknout na Darksiders II (vyjdou v červnu). Případně si předtím sehnat první Darksiders (vyšli před dvěma roky) v nějaké rozumné slevě.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Honza Skýpala</dc:creator><pubDate>Thu, 08 Mar 2012 06:45:21 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le herní těšení 2012</title><link>http://www.oldplayer.cz/le-herni-teseni-2012/#comment-459679056</link><description>&lt;p&gt;Bug hunt s ArmA 3 :) &lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">celoush</dc:creator><pubDate>Thu, 08 Mar 2012 06:36:13 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Skyrim: Finální verdikt</title><link>http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/#comment-440014650</link><description>&lt;p&gt;Skyrim=Westeros, my doma pravidelně čteme Songs of Ice and Fire (ktere cely Skyrim velmi inspirovali) a hrajeme a tacky obchodujeme:) a bavi nas to velim, ale nevim, jak by to dopadlo bez Games of Thrones a dalsich knizek&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Martin Panek</dc:creator><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 14:05:08 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Hříchy mládí&amp;#8230;</title><link>http://www.oldplayer.cz/hrichy-mladi/#comment-439283759</link><description>&lt;p&gt;Tento web som našiel vďaka "chceme martina tečka", pekné. :-) Ročník 1973, stretnutie s PMD 85 v 1985, potom ZX Spectrum a tiež napríklad (DE)VASTovanie hradla z FX Sound, dokonca som myslím Fukovi - ach - tiež volal či môžem upravenú verziu použiť, s podobným výsledkom. Najviac sa mi vtedy zapáčil Prometheus, ale akosi som sa od programovania medzičasom vzdialil - nerátajúc sofistikované baťáky a makrá v PSPade alebo megavzorce v Exceli, ale niekedy si hovorím že kúrnik, vymyslieť niečo geniálne pre Android, a strašne dobre zarobiť... Bolo úžasné že mal človek vtedy pod kontrolou každý takt procesora, žiadne volania dokonca ani rutín v ROMke... Vaše "Tipy a triky" sa nezachovali?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Na PC ma vôbec nebavil Doom, ale veľmi som si obľúbil Quake pre skvelú atmosféru a Descent pre "asi spadnem zo stoličky" 3D. &lt;br&gt;V súčasnosti som jeden z tých podivínov, ktorí týždeň trénujú a nastavujú auto na online pretek (PC: LFS, PS3: GT5), ale len organizované simracing ligy kde človek stretáva normálnych súperov a postupne sa stane akoby členom komunity, tam je nás "starších hráčov" viac. Okrem toho už iba trochu offline Killzone 2 a 3 (naj FPS na PS3, podľa mňa), tam by ma online zložili za dve sekundy. :-) A teším sa na Journey a The Last Guardian (PS3), snáď to niekedy naozaj dokončia.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Fajn web, napríklad aj článok o Kinecte (susedia nevedia že som štíhly, hehe), úvod tohto článku mi trochu pripomenul Andrewa, mal som rád Excalibur a potom Score. Ako vyzerajú teraz neviem, ale prehľad si udržiavam kvalitným slovenským sektorom (nie sektom).&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Peter Machala</dc:creator><pubDate>Tue, 14 Feb 2012 16:55:14 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Skyrim: Finální verdikt</title><link>http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/#comment-432009398</link><description>&lt;p&gt; Okolo herních webů nechť se potuluje kdo chce jak chce, já na rovinu říkám, že Zaklínač 2 je pro mne bohužel Trisstní zkušenost.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Martin Malý</dc:creator><pubDate>Tue, 07 Feb 2012 11:58:51 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Skyrim: Finální verdikt</title><link>http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/#comment-430051262</link><description>&lt;p&gt;Ano, to bylo to "cyberpunkové" prostředí. Byl to hezký kontrast k tomu všemu sněhu a tundře co se válí venku, což ve mě asi zanechalo silnější vzpomínku. Chápal jsem Zaklínače, jakožto druhý díl ve vašem textu, ale především jsem myslel svou uštěpačnou poznámku vůči mnohým názorům, které se potulují okolo herních webů. &lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Ondřej David</dc:creator><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 07:11:34 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Skyrim: Finální verdikt</title><link>http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/#comment-430049793</link><description>&lt;p&gt;To je sice hezké, ale kdybyste mě zabil, tak si nevzpomenu, jak se šlo pro Elder Scroll. To bylo tam jak to bylo takové cyberpunkové a na konci se šachovalo s čočkama?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ale vážně: Kde vidíte "spoustu lásky k Zaklínačovi 2"? Nepadlo o něm ani slovo. Račte si celý text projít znovu. Psal jsem o prvním Zaklínačovi. Prvním, nikoli druhém. O druhém se mi zatím psát nechce, protože mě nebaví.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Martin Malý</dc:creator><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 07:06:48 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Skyrim: Finální verdikt</title><link>http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/#comment-430019789</link><description>&lt;p&gt;Jako jediny, co tak koukam, mohu smele nesouhlasit. Pamatuji si toho vice nez dost. Draci jsou samozrejmost. Kdyz se clovek vecer prodira lesem a najednou slysi ohromnej rev a hned se zacne rozhlizet po jeho zdroji a neni to nic jineho nez drak, jiz na me, chrlici ohen. Prvni shout a jeho zdokonaleni a to jak jsem se opravdu staval silnejsi a silnejsi. Nahodne prihody po ceste, kdy se me nahodni kolemjdouci zeptali jestli si s nimi nedam zejdlik a ja nevedel jestli jim verit nebo jestli skoncim v rukou psychopatu, jak uz to tak byva.&lt;br&gt;Pamatuji se na vedlejsi ukol s Barnabasem a jeho vysinutym panem. Vylet do silene reality v Modrem Palaci v Solitude. Pamatuji se jak jsem byl znepokojeny a zaroven uchvacen lokaci pod zemi, kdyz jsem hledal Elder Scroll. &lt;br&gt;Ja si vzpomenu na mnoho a popravde vice nez na Mass Effect 2, ktere nsem si take uzil mnohem vice a rekl bych, ze je to vice konzistentni hra jak Skyrim. Vidim spousty lasky k Zaklinaci 2 a musim rict, ze pro me osobne to byl propadak roku - z mnoha duvodu, predevsim designovych; i proto rikam, ze takove momenty a i urcitou epicnost jsou vice pritomne ve Skyrimu.&lt;br&gt;S opustenosti sveta se da samozrejme souhlasit, ale prostredku je jenom urcite mnozstvi. Ze se algoritmy obcas pomichaji to taky a ze UI dela vsechno trikrat delsi jakbysmet. Skyrim je hrou, ktere se clovek dokaze hodne prejist a pak jenom zminka o ni mu dela spatne a netahne ho. Pak si ale vzpomene na ty chvilky, za ktere to stalo a vyda se do zamrzle krajiny znovu a tentokrat trochu jinak. A neda mi to a rypnu si: To ze se hrac vratu je neco co se da jenom tezko rict o Zaklinaci 2, kteremu nekteri prisuzuji lepsi hratelnost. Pribeh, mozna - ale hratelnost nikoliv.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ondrej David&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">nyviii</dc:creator><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 06:04:52 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Skyrim: Finální verdikt</title><link>http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/#comment-429991414</link><description>&lt;p&gt;U mě je situace trochu jiná v tom, že jsem poslední dobou (ehm, několik let) jiné velké RPG nehrál. A když chybí přímé srovnání, nejsou některé prvky tak kontrastní. Pár záporů bych i přidal, ale ve výsledku bych nebyl tak přísný, protože mě spousta zmíněných činností baví.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Jan Jindra</dc:creator><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 05:25:26 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Skyrim: Finální verdikt</title><link>http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/#comment-429735706</link><description>&lt;p&gt;No vida, a mě ne a ne chytit ani ten Oblivion.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Petr Pixy Staníček</dc:creator><pubDate>Sat, 04 Feb 2012 19:05:07 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Skyrim: Finální verdikt</title><link>http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/#comment-429704999</link><description>&lt;p&gt;Bohužel, vidím to stejně. Ba ještě hůře -&amp;gt; Skyrim jsem nechal po pouhých 8 hodinách hraní pro absolutní nudu v něm. Bethesda přitom umí dělat parádní hry -&amp;gt; u Oblivionu jsem strávil hodin snad 100 (nevím, nepočítal jsem, jen odhaduji), ladil, tunil, kupoval add-ony, bavilo mě to. Fallout byl úžasný. Zaklínač 1 a 2 byl herní orgasmus -&amp;gt; extrémně silný příběh, výborná hratelnost. Skyrim je prázdnota.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Radek Hulán</dc:creator><pubDate>Sat, 04 Feb 2012 18:05:40 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Skyrim: Finální verdikt</title><link>http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/#comment-429508332</link><description>&lt;p&gt;V podstatě souhlas, i když já si dvě scény pamatuju - když jsem poprvné mimo "intro části" narazila na draka a pak když mě změnili na vlkodlačí fenečku (která byla asi o 90% pohlednější než moje elfka, protože sympatickou/hezkou elfku je ve Skyrimu nemožné vytvořit). Ale jinak je to hlavně chození vylidněnou krajinou a "městy" s deseti obyvateli a třiceti opakovanými hláškami.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nikola Bornová</dc:creator><pubDate>Sat, 04 Feb 2012 12:47:04 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Skyrim: Finální verdikt</title><link>http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/#comment-429507892</link><description>&lt;p&gt;Kéžbych s tebou mohl nesouhlasit. Na Skyrim jsem se hrozivě těšil, dokonce jsem si objednal sběratelskou edici z Amazonu. Nahrál jsem cca 100hodin a teď nějak nemám chuť pokračovat. Přístí týden vychází Construction Set, tak uvidíme, zda komunita některé ty průsery opraví.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pamatuji si ten zvláštní pocit v Oblivionu - kdy jsem poprvé procházel naprosto úchvatným lesem s vědomím, že můžu jít kamkoliv. Byl jsem z toho naprosto v prdeli! Ve skyrimu jsem tenhle "WOW" efekt(pocit) neměl ani při prvním souboji s drakem.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;edit: &lt;br&gt;Co jsem si zapamatoval:&lt;br&gt;- prvního draka&lt;br&gt;- posledního draka + "valhallu"&lt;br&gt;- příšerné UI&lt;br&gt;- opuštěnost světa - chápu, že to není mmorpg, ale tenhle pocit jsem v Oblivionu nikdy neměl.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Daniel Cipra</dc:creator><pubDate>Sat, 04 Feb 2012 12:46:12 -0000</pubDate></item><item><title>Re: L.A. Noire</title><link>http://www.oldplayer.cz/l-a-noire/#comment-402355691</link><description>&lt;p&gt;Sejít k autu! Jak jsem mohl zapomenout na nejzbytečnější "herní" pasáž vůbec! S tím autem jsem to měl stejně - od chvíle, kdy jsem přišel na to, že za řízení auta nic nedostanu a naopak o nic nepřijdu, když nechám řídit parťáka, jsem řídil už jen výjimečně.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Martin Malý</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Jan 2012 10:33:02 -0000</pubDate></item><item><title>Re: L.A. Noire</title><link>http://www.oldplayer.cz/l-a-noire/#comment-402296862</link><description>&lt;p&gt;Mě teda hra zklamala hned po chvíli. Tempo vyšetřování je hrozně pomalé, díky tomu pro mě hra neudržovala moc atmosféry, ovládání mě zdržovalo a ze všeho nejvíc mě štvalo sejít z policejní stanice k autu - naprosto zbytečné, zdržující a otravné. Ovládat auto je taky očistec, jakmile jsem zjistila, že může řídit partner, už jsem Phelpse za volant nepustila. Se lží a pravdou nemám problémy, je to totiž většinou dost nápadné, spíš nerozeznám Lie/Doubt.&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Eva Svobodová</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Jan 2012 09:53:26 -0000</pubDate></item></channel></rss>
